|
Accepts
|
Accepts
|
قبول
|
|
AccessibilitySetting__Flashes
|
Disable flashes (e.g. lightning)
|
تعطيل الومضات (مثل البرق)
|
|
AccessibilitySetting__Title
|
Accessibility
|
إمكانية الوصول
|
|
ActiveDisplay_Setting
|
Active display
|
العرض النشط
|
|
AdditionError__CollisionWith
|
Collision with {0}
|
تصادم مع {0}
|
|
AdditionError__InvalidHeight
|
Invalid placement height, must be placed within heights {0} and {1} (inclusive).
|
ارتفاع الموضع غير صالح ، يجب وضعه في ارتفاع {0} و {1} (شامل).
|
|
AdditionError__NeedsOcean
|
Some part needs to be in the ocean
|
يجب أن يكون جزء ما في المحيط
|
|
AdditionError__NotFarmable
|
Some ground is not farmable
|
بعض الأراضي غير صالحة للزراعة
|
|
AnimalFarm_TitleTooltip
|
Animals housed in this farm. You can obtain new animals by trading with a world village. Once there are some animals they will start naturally increase in number. Animals need to be provided with food and water otherwise they can perish.
|
الحيوانات تعيش في هذه المزرعة. يمكنك أن تحصل على حيوانات جديدة عن طريق المبادلة مع قرى العالم. عند وجود بعض الحيوانات سيزداد عددهم بشكل طبيعي. الحيوانات بحاجة لتوفير لهم الطعام و الماء و إلا سوف يموتون
|
|
AnimalFarmMissingFood__name
|
{entity}: Not enough food
|
{entity}: لا يوجد طعام كافي
|
|
AnimalFarmMissingWater__name
|
{entity}: Not enough water
|
{entity}: لا يوجد ماء كافي
|
|
AnimalSlaughtering__Title
|
Enable slaughtering
|
السماح بالذبح
|
|
AnimalSlaughtering__Tooltip
|
When enabled a red slider appears. If the total number of animals in this farm gets above the red slider, then the excess number will be slaughtered for products like meat. In case the slider is set to full capacity it will only slaughter the born excess that would not fit into the farm. If slaughtering is disabled, no meat gets produced.
|
عند السماح سيظهر خط أحمر متحرك. اذا كان عدد الحيوانات في هذه المزرعة أكثر من الخط المتحرك الأحمر, سيتم ذبح العدد الزائد لزيادة المنتجات مثل اللحم. في حالة كان الخط المتحرك محدد على كامل السعة سيتم ذبح الزائد عن حجم المزرعة. اذا الذبح موقوف, لن يتم إنتاج اللحم.
|